FR.AbsoluteLayout
Hierarchy
Files
绝对布局,里面所有的元素由有横坐标、纵坐标、长以及宽属性决定其位置和大小
var renderEl = $('body');
var layout = new FR.AbsoluteLayout({
renderEl : renderEl,
items : [
{
type : 'button',
text : '(0, 0, 120, 24)',
x : 0,
y : 0,
width : 120,
height : 24
},
{
type : 'button',
text : '(0, 0, auto, auto)',
x : 40,
y : 30
}
]
});
layout.doLayout();
Defined By
Methods
doResize( [give] )
重新设置控件的大小和位置 * ...
重新设置控件的大小和位置 *
Parameters
- give : Object (optional)
给定的尺寸和位置 *
- width : Number
给定的宽度 *
- height : Number
给定的高度 *
- top : Number
距离其父容器顶部的距离 *
- left : Number
距离其父容器左侧的距离
- width : Number
fireEvent( eventName ) : Boolean
触发绑定过的事件 * * ...
触发绑定过的事件 * *
Parameters
- eventName : String
要触发的事件的名字 *
Returns
- Boolean
如果事件函数返回false,则返回false并中断其他同名事件的执行,否则执行所有的同名事件并返回true
isStringTypeNumber( o ) : boolean
"24"这种形式的 * ...
"24"这种形式的 *
Parameters
- o : Object
宽度或者高度 *
Returns
- boolean
是否是"24"这种形式
on( eventName, fn )
once( eventName, fn )
setEnable( enable )
设置控件的可用性 * ...
设置控件的可用性 *
Parameters
- enable : Boolean
如果参数值为true则设置控件为可用,如果参数值为false则设置控件为不可用
setSource( source )
设置控件的初始值,一般情况和setValue一样,在初始值为数据绑定的时候需要动态加载数据 * ...
设置控件的初始值,一般情况和setValue一样,在初始值为数据绑定的时候需要动态加载数据 *
Parameters
- source : Object
初始值
setValue( value, shouldFireEvent )
设置控件的值 * ...
设置控件的值 *
Parameters
- value : Object
要设置的实际值 *
- shouldFireEvent : Boolean
是否触发事件
setVisible( visible )
设置控件的可见性 * ...
设置控件的可见性 *
Parameters
- visible : Boolean
如果参数值为true则设置控件为可见,如果参数值为false则设置控件为不可见
un( eventName, fn )