FR.TextEditor
Hierarchy
FR.OBFR.WidgetFR.BaseEditorFR.EditCompFR.TextEditorSubclasses
Files
文本控件
var editor = new FR.TextEditor({
renderEl : 'body',
value : 'Hello'
});
Defined By
Properties
Defined By
Methods
fireEvent( eventName ) : Boolean
触发绑定过的事件 * * ...
触发绑定过的事件 * *
Parameters
- eventName : String
要触发的事件的名字 *
Returns
- Boolean
如果事件函数返回false,则返回false并中断其他同名事件的执行,否则执行所有的同名事件并返回true
isStringTypeNumber( o ) : boolean
"24"这种形式的 * ...
"24"这种形式的 *
Parameters
- o : Object
宽度或者高度 *
Returns
- boolean
是否是"24"这种形式
isValidate( cValue ) : boolean
校验值是否符合控件的值规范
这个方法只做两件事:判断是否符合规范;如果不符合的话设置this.errorMsg
不要在这个方法里设置控件的CSS样式 ...
校验值是否符合控件的值规范 这个方法只做两件事:判断是否符合规范;如果不符合的话设置this.errorMsg 不要在这个方法里设置控件的CSS样式
Parameters
- cValue : Object
将要给控件赋的值
Returns
- boolean
符合控件的校验要求则返回true,否则返回false
isValidateInput( e ) : boolean|*
判断是否是不符合规则的输入 ...
判断是否是不符合规则的输入
Parameters
- e : Object
Event
Returns
- boolean|*
返回输入是否符合规则
on( eventName, fn )
once( eventName, fn )
selectText( start, end )
选取控件中的文本内容 ...
选取控件中的文本内容
Parameters
- start : Object
起始字符位置,默认为0
- end : Object
结束字符位置,默认为文本长度
setSource( source )
设置控件的初始值,一般情况和setValue一样,在初始值为数据绑定的时候需要动态加载数据 * ...
设置控件的初始值,一般情况和setValue一样,在初始值为数据绑定的时候需要动态加载数据 *
Parameters
- source : Object
初始值
setValue( value, shouldFireEvent )
设置控件的值 * ...
设置控件的值 *
Parameters
- value : Object
要设置的实际值 *
- shouldFireEvent : Boolean
是否触发事件
setVisible( visible )
设置控件的可见性 * ...
设置控件的可见性 *
Parameters
- visible : Boolean
如果参数值为true则设置控件为可见,如果参数值为false则设置控件为不可见
un( eventName, fn )